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Creadores (Inicio de bloque)
[bvh("nombre")]
Carga una animación
[dummy(b, j)]
Crea un maniquí base
Modificadores (Añadir con . o >[])
bvh("nombre")
Asigna animación al bloque
dummy(b,j)
Asigna maniquí al bloque
color(c1, c2)
Color o degradado
pos(x, y, z)
Desplaza al bailarín
rotX/Y/Z(rad)
Rota el modelo
scale(s)
Cambia el tamaño final
speed(s)
Multiplicador de velocidad
reverse()
Reproduce marcha atrás
delay(s)
Segundos antes de arrancar
trail(l)
Estela geométrica
skeleton(bool)
Muestra/oculta las líneas del esqueleto
bones(ratio)
Ajusta la longitud de los huesos
Animaciones Disponibles